Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
Перевод в чб целесообразно проводить с использованием программного обеспечения. За счет этого можно имитировать любые чб пленки, зерно и проч. Например, можно использовать Alien Skin Exposure. За счет этого значительная экономия времени. Вручную не всегда получается симитировать пленку и получается "пластилиновое" изображение. |
Цитата:
|
Кстати, в CS3 появился отдельный перевод в ч/б - расширенная версия Channel Mixer c узкой специализацией:). Image->Adjustments->Black&White или тоже самое в виде корректирующего слоя, что очень удобно. Он еще и тонировать позволяет сразу.
|
Вообще перевод в ЧБ - довольно тонкая штука.
Я встречал очень много способов и много характерных ошибок. Про ошибки: Самая распостраненная - какие либо серьезные манипуляции с уже переведенным изображением. Там и так 8 бит остается(против 24 в RGB), подкрутка кривых может привести к заметной сепарации. Ведь чем так хороша ЧБ пленка - тональными переходами, светами и тенями (т.е. краями диапазона). Не подянули, например, тени - оставили 2-3 бита, а потом вытягивают - а получается плохо. Поэтому правило N 1 - перевод в чб - заключительная операция. Вот новый Black&White в cs3 и позволяет работать с корректирующем слоем. Будущий результат виден сразу, до перевода изображения в 8 бит. Но и старого доброго миксера и у нового метода есть главный недостаток - очень легко потерять тени и света. (их и так на цифре не хватает). Поэтому я обычно использую gradient map, пожалуй, он самый гибкий (можно реализовать любой вариант перевода с любым тонированием) и бережный на краях... |
Я использую плагин Power Retouche Pro, там есть способы имитации различных типов ч\б плёнки, цв. фильтры для ч\б, маски и тд. вообщем всё что надо для счастья :d.
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:57. |
Powered by vBulletin® Version 3.7.4
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot